Monthly Archive: 5月 2011

5月 26

戦闘システムのお話

戦闘システムに大きな変更を加えました。元々は、ターン制ATB要素あり。で、行動順を確認しつつ行動選択!という感じでしたが、ターン制を廃止しました。
ATB要素は残しつつ、素早いキャラは基本的に多く順番が回ってくるシステムです(かなり差がなければそうなりませんけど)

5月 26

「迷宮」プロジェクトは、少しずつ進んでいます。プログラマさんたちがもっさりとバグを発見して大変なようですが。
イラストはラスボスの絵も上がり、とてもいい出来です。